陳昭江 38万字 完结
拓出来的字体,虽然依稀能看见,但就跟龟裂了一样,看得出一道道树皮纤维纹路都吸到了墨。
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简介:换言之,这是在双方的差距打开之前,阻止对方壮大的最好机会。
简介:项南星没费多大工夫就确定了接下来的行动方案。比起身在中央,随时都要提防着前后左右四个方向的不利状况,找到边界的话就意味着可以只防备着其中三个方向,在精神压力上可以减轻了不少。而在找到边界的下一步还可以沿着边上的这一排房间前行,一路走到角落的房间为止,在那里,他只需要提防着两个方向过来的危险,称得上易守难攻。
简介:这场名为“黑暗森林”的游戏,确实可以看做是由双方轮流扮演猎人和猎物。项南星之前以为,身在回合内的可以自由观察环境的玩家是“猎人”,而另外一边被封锁了视觉听觉的回合外玩家则是“猎物”。从直觉上判断,这一点不难接受,毕竟拥有视力才能瞄准目标,而看不见的话就只能被动挨打。
简介:这个做法的唯一弱点就是玩家无法提前判断对方是从哪个方向过来的,只能在对方开门的一刹那迅速找到目标,而后才能反击。
简介:两人就这样静静地对峙着,只有彼此视野右上角的倒计时数字还在跳动着。从项南星开门,被一发子弹击中开始,那上面原本只剩个位数的倒计时突然变成红色,而数字也改为从十秒开始倒数。而此时这代表着对决时间的倒计时也终于走到了尽头。
简介:这个被他暂名为“凌波微步”的策略,就是在不确定对手方位的情况下,反过来利用规则的提示功能,在自己前进的方向之外不断地靠近其他方向的门,试探着门那边的对手。如果这个举动让门那边的对手因为紧张而犯错,发出什么声响的话,也就意味着这边在开门之前便获得了对手的位置信息。
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